
Jocul de boules ar fi apărut în timpul cuceririi Galiei de către romani. La început, bilele erau confecționate din argilă, apoi din piatră, mai târziu din lemn și, în cele din urmă, din oțel. Epoca de aur a acestui joc, în diferitele sale forme, a fost fără îndoială perioada Renașterii franceze, când nobilimea l-a adoptat cu entuziasm. A fost nevoie însă să se ajungă la primul concurs oficial, organizat la La Ciotat în anul 1910, pentru ca termenul „pétanque” să fie recunoscut oficial.
Jucătorii folosesc bile metalice omologate, cu greutate și diametru conforme regulamentului.
Cochonetul este din lemn sau din material sintetic, de asemenea omologat. La momentul lansării bilei, fiecare jucător trebuie să rămână în cerc, cu ambele picioare în interior, fără a-l depăși.
Jocul începe prin tragere la sorți pentru a decide ce echipă lansează prima cochonetul. Bilele se joacă pe rând, respectând ordinea de joc.
Jucătorii au la dispoziție maximum un minut pentru a lansa bila. Liniștea și respectul sunt obligatorii în timpul aruncărilor.
La sfârșitul fiecărei manșe, echipa care are bila cea mai apropiată de țintă primește atâtea puncte câte bile are mai bine plasate decât cea mai bună bilă adversă.
Este interzisă trișarea, modificarea terenului, deplasarea intenționată a bilelor sau a cochonetului ori manifestarea unui comportament lipsit de respect.
Există sancțiuni pentru nerespectarea regulilor: avertisment, anularea bilei, excludere.
Scopul jocului este să plasați bilele mai aproape de țintă (cochonet) decât adversarul. O manșă se încheie atunci când toate bilele au fost jucate, iar punctele se numără la finalul manșei. Prima echipă care ajunge la 13 puncte câștigă.
Pentru meciuri scurtate sau cronometrate, se poate juca până la 7 sau 11 puncte, doar dacă acest lucru este stabilit dinainte de organizator sau de comun acord.
Formații: simplu (tête-à-tête) – 3 bile/jucător; dublu (doublette) – 3 bile/jucător; tripletă (triplette) – 2 bile/jucător.
Bile: metal; diametru 70,5–80 mm, greutate 650–800 g (cu excepții pentru tineri în competiții).
Ținta (cochonet): din lemn sau material sintetic omologat; diametru aproximativ 30 mm, greutate 10–18 g; nemagnetică.
Teren recomandat în competiții: 15 × 4 m (minimum admis: 12 × 3 m).
Cercul: trasat pe sol sau rigid; diametru 35–50 cm. Ambele picioare trebuie să fie complet în interior, iar jucătorul nu părăsește cercul înainte ca bila jucată să atingă solul.
Amplasare: cercul trebuie să fie la minimum 1 m de orice obstacol și la minimum 1,5 m de un alt cerc sau de o altă țintă aflată în joc.
Lansarea țintei (coșonet)
Distanță valabilă: 6–10 m față de cerc (seniori/juniori).
Încercare: este permisă o singură lansare. Dacă aceasta nu este valabilă, adversarii plasează cochonetul într-o poziție regulamentară, iar echipa aflată în fault joacă prima bilă.
Amplasare: cochonetul trebuie să fie la minimum 0,5 m de orice obstacol și de linia de fund, la minimum 1,5 m de un alt cerc sau de o altă țintă aflată în joc și să fie vizibil din cerc.
Echipa care a lansat sau a plasat ținta joacă prima bilă.
Se joacă alternativ până la epuizarea tuturor bilelor.
Măsurătorile se fac cu instrumente adecvate (ruletă, compas); pozițiile bilelor trebuie marcate înainte de a deplasa orice element.
Maximum 1 minut pentru fiecare lansare (și pentru lansarea cochonetului), calculat din momentul opririi bilei/țintei precedente sau de la finalizarea măsurătorii.
Bile sau țintă „moartă”.
Bilă moartă dacă iese complet din suprafața autorizată de joc; aceasta se scoate din joc.
În general, manșa este nulă dacă ținta devine moartă (cu excepția situațiilor prevăzute de regulamentul competiției).
Țintă moartă dacă: iese din suprafața de joc; devine invizibilă din cerc; se află la mai puțin de 3 m sau la mai mult de 20 m de cerc; traversează mai mult de o bandă laterală pe terenurile trasate; nu este găsită în 5 minute; există o zonă moartă între cerc și țintă (pe terenuri trasate) etc.
Echipa care are bila cea mai apropiată de țintă marchează și primește atâtea puncte câte bile are mai bine plasate decât cea mai bună bilă adversă.
Partida se joacă, de regulă, până la 13 puncte.
Greșeli frecvente și sancțiuni rapide
Părăsirea cercului înainte ca bila să atingă solul → avertisment/sancțiune; bila poate fi anulată.
Oprirea intenționată a unei bile aflate în mișcare → descalificare pentru manșa în curs.
Depășirea timpului de 1 minut → penalizări, conform deciziei arbitrului.
Marcați pozițiile țintei și ale bilelor pentru a evita litigiile.
Este interzis să se măsoare cu picioarele; se folosesc instrumente adecvate.
Ținută adecvată; încălțăminte închisă obligatorie.
Respect față de adversar: liniște în timpul lansării și poziționare în afara câmpului vizual al jucătorului care lansează.
Fără fumat și fără telefon în timpul jocului.
Mini‑protocol de meci
Tragere la sorți: terenul și dreptul de a lansa ținta.
Trasarea sau poziționarea corectă a cercului.
În caz de litigiu, se cheamă arbitrul; decizia sa este finală.
Marcarea pozițiilor și notarea scorului după fiecare manșă.
Comunitatea noastră crește zi de zi. Alăturați-vă clubului nostru și participați la dezvoltarea pétanque-ului în Moldova!
Rămâneți la curent cu noutățile noastre primind newsletterul nostru lunar.